GLS lanza el primer juego “CSI: Phishing”

El nuevo juego de investigaciones de ciberseguridad (CSI) revoluciona la capacitación contra el phishing al poner a los usuarios finales en el asiento del conductor

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Global Learning Systems (GLS) anuncia el lanzamiento de su nuevo juego “CSI: Phishing”, desarrollado para abordar la creciente amenaza de ataques cibernĆ©ticos y violaciones de seguridad/datos resultantes de errores humanos e hĆ”bitos de seguridad.Ā ElĀ juego de entrenamiento de concientización sobre phishingĀ simula una brecha de seguridad en el mundo real utilizando un diseƱo basado en juegos.Ā DesafĆ­a a los alumnos a aplicar sus conocimientos y habilidades analĆ­ticas en un formato de aprendizaje divertido y atractivo.

CSI: Phishing coloca al usuario en el rol de un ā€œinvestigadorā€ de seguridad cibernĆ©tica encargado de encontrar la fuente de una brecha de seguridad reciente en la red de su cliente.Ā El juego tiene lugar en una simulación de escritorio remoto, donde el investigador revisa y analiza el correo electrónico y las cuentas de redes sociales/redes de varios empleados, tratando de evaluar el origen de la infracción.Ā Al evaluar una variedad de correos electrónicos y publicaciones, algunos de los cuales son seguros, otros que no lo son, el usuario marca cualquier cosa que considere sospechosa.

El juego de entrenamiento antiphishing tambiĆ©n utiliza un “asistente virtual” para proporcionar comentarios y orientación al investigador a medida que avanza en el juego.Ā El objetivo es identificar correctamente mensajes o publicaciones sospechosas y maliciosas y determinar la fuente de la infracción, ganando puntos a medida que avanzan.

De acuerdo con GLS, un proveedor global líder en capacitación sobre seguridad y cumplimiento, CSI: Phishing se diseñó para llenar un vacío crítico en la capacitación actual contra el phishing con el fin de crear de manera efectiva una conciencia y un cambio de comportamiento sostenidos en el usuario final.

ā€œSi bien el mercado ofrece capacitación estĆ”ndar basada en tutoriales, asĆ­ como pruebas de phishing, hay muy pocas opciones de capacitación que utilicen efectivamente la gamificación pura para involucrar y educar a los estudiantesā€, dice Larry Cates, presidente y director ejecutivo de Global Learning Systems.Ā ā€œVemos el aprendizaje basado en juegos como una pieza clave que faltaā€.

A diferencia de un curso estÔndar, CSI: Phishing fomenta el pensamiento crítico y el anÔlisis en un entorno atractivo y de bajo estrés. AdemÔs, CSI: Phishing difiere de las pruebas de phishing tradicionales en las que los usuarios son los destinatarios involuntarios de una prueba en la que pueden fallar o no. En cambio, el formato de gamificación brinda a los usuarios la oportunidad de convertirse en expertos, demostrando lo que han aprendido y asumiendo la responsabilidad de la seguridad contra el phishing.

Allison Gordon-Beecher, diseƱadora de instrucción lĆ­der y gerente de nuevos productos de GLS, compara la capacitación tradicional de los empleados con la capacitación gamificada en un entorno de aprendizaje para adultos: ā€œLa mayorĆ­a de los cursos de concientización sobre seguridad enseƱan sobre tĆ”cticas de phishing al demostrar una lista detallada de ‘indicadores de phishing’ y luego preguntarles a los alumnos para revisar mensajes de muestra con ejemplos de los indicadores.Ā El problema es que este enfoque fomenta la memorización de una lista de indicadores, pero brinda una oportunidad muy limitada para practicar el anĆ”lisis de mensajes de phishing ‘en la naturaleza’.Ā Como mucha gente sabe, la prĆ”ctica hace una gran diferencia cuando se aprende una nueva habilidad.Ā El juego de entrenamiento de concientización sobre phishingĀ de GLScambia este paradigma al brindarles a los alumnos la oportunidad de practicar el anĆ”lisis de varios mensajes y publicaciones en cuentas de correo electrónico y redes sociales (incluidos los mensajes directos), tal como deben hacerlo en su entorno de trabajo realā€.

CSI: Phishing es el primer lanzamiento de una nueva serie de simulaciones de juegos que GLS estÔ desarrollando para abordar la necesidad del mercado de aumentar la concienciación, la resiliencia y la prevención de los estudiantes frente a las ciberamenazas emergentes. Los escenarios adicionales del juego se centrarÔn en ataques dirigidos al personal del departamento de finanzas y recursos humanos, usuarios privilegiados de TI, ejecutivos y otros que son frecuentemente el objetivo de ataques de phishing avanzados.

ā€œHemos tenido Ć©xito al usar la ludificación en nuestras ofertas de productos durante varios aƱos, y los comentarios de los clientes han sido extremadamente positivosā€, dijo Cates.Ā ā€œContinuaremos ampliando nuestras ofertas y capacidades de capacitación utilizando juegos, ludificación y nuevas estrategias de aprendizaje innovadoras para respaldar la participación del usuario final y el conocimiento relacionado con la conciencia de seguridad, la antiphishing y la capacitación en cumplimiento.

GLS actualmente ofrece CSI: Phishing como un curso individual o como parte del paquete de capacitación Elite de la compañía . El juego estÔ diseñado para encajar a la perfección en cualquier programa de comunicación y capacitación de concientización sobre seguridad. Se puede usar junto con otro entrenamiento anti-phishing o solo.

Acerca de los sistemas de aprendizaje global

Global Learning Systems es un lĆ­der de la industria en capacitación sobre seguridad y cumplimiento con mĆ”s de 30 aƱos de experiencia en el desarrollo de programas de cambio de comportamiento.Ā Reconocida por Gartner durante cinco aƱos consecutivos, la solución de concientización sobre seguridad de GLS permite a las organizaciones personalizar programas que identifican Ć”reas de vulnerabilidad y cambian el comportamiento de los empleados para crear una fuerza laboral orientada a la seguridad y al cumplimiento.Ā